Lenguaje, genealogía y herencia. La construcción de las redes sociales

El proceso evolutivo, en una de sus innumerables ramas, hizo que ciertos eucariotas pluricelulares acabaran siendo animales, y que entre ellos algunos primates desarrollaran enormemente su (...)

 

Banco Común de Conocimientos (BCC), 2006/08

Es lógico pensar que la llamada sociedad de la información y del conocimiento en la que estamos instalados dé especial valor a la información y al conocimiento, entendidos ahora como agentes motores (...)

 

Intercambiar ideas es la fase previa a proponer alternativas

Los estudiantes que tomaron al asalto el bulevar Saint-Germain, en aquel Mayo del ‘68, gritaban que surgieran las playas bajo los adoquines. Pero la primera gran ola tardó un año en llegar, y vino (...)

 

X-Devian. The New Technologies To The People System, 2003

X-Devian y la reprogramación de la cultura del software libre. Aunque cada vez sea mayor la difusión en todo el mundo del uso del software libre entre usuarios no especializados, su potencial para (...)

 

POEtic-Cubes, 2007/08

Me encuentro en un espacio oscuro, en silencio. Al fondo puedo ver una masa luminosa de colores intensos. Es la célula madre. Me dirijo hacia ella y entonces se inicia, en un proceso de (...)

 

nostalG2 \\ L’AGE D’OR NFO.EXE, 2003/08

A Brute Force y Prefect Fatal Error. Los tiempos salvajes quizás ya terminaron; ahora vivimos el momento del exceso consentido y aunque pudiera parecer ilusión en los días de la actualización (...)

 

Tvlata, 2007

TVLATA es un proyecto de televisión experimental educativa realizada por los y las jóvenes del barrio de Alagados en Salvador de Bahía (Brasil). El proyecto empezó a partir de unos talleres (...)

 

Secuencias 24, 2008

Las pautas que sigue la actividad genética cambian continuamente, respondiendo a las circunstancias en las que se haya inmerso cada organismo. Éstas responden a dinámicas no lineales propias de los (...)

 

Canal*ACCESSIBLE, 2006
GENEVE*accessible, 2008

www.zexe.net es un proyecto que desde 2003 se centra en la creación de comunidades digitales a través del uso de teléfonos móviles con cámara integrada. La capacidad de publicación inmediata en (...)

 

Modulador de Luz 3.0, 2006/08

“Una característica específicamente humana es que todos los aparatos funcionales del hombre nunca pueden saturarse; ansían impresiones siempre nuevas tras cada nueva percepción. Esto explica la (...)

 

Geografías Emergentes, 2007

Geografías Emergentes dió titulo a la segunda edición de TCS Tecnología, Creación y Sociedad en Extremadura. Geografías Emergentes exploró experimentos territoriales singulares, que partiendo de una (...)

 

Canal*MOTOBOY, 2007/08

www.zexe.net es un proyecto que desde 2003 se centra en la creación de comunidades digitales a través del uso de teléfonos móviles con cámara integrada. La capacidad de publicación inmediata en (...)

 

mur.muros/Distopía #2, 2007/08

Las diferentes redes que habitamos están interconectadas unas con las otras en un incesante proceso dinámico de influencia e interacción mutua. Nuestra cotidianidad nos lo muestra sólo con prestar (...)

 

Madrid Mousaic, 2005

El proyecto hace uso de aproximadamente quinientas imágenes fotográficas de la ciudad de Madrid que muestran distintos puntos de vista, combinados entre sí, que crean varias posibilidades (...)

 

Redes de información en la evolución de la complejidad social

1. La evolución de las sociedades hacia la complejidad Uno de los temas más discutidos en ciencias sociales atañe a los orígenes y evolución de la complejidad social. Aquí vamos a plantear cómo desde (...)

 

Territorios emergentes y producción reticular

La guerra de los sueños Let’s squat the air and drown the Geneva summits into wifi-clouds! Let’s civilize the sky and occupy the satellites for community media! Let’s flood the fiber networks (...)

 

Redes, el principio vital

Código de génesis de este artículo: secuencia en el tiempo: rojo, negro, azul, verde (rojo y azul texto de Diego Rasskin-Gutman) (negro y verde texto de Ángela D. Buscalioni). La secuencia en el (...)

 

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